|
Прибыль от подписки на ММО-игры пошла на убыль
 [5]
[19.09.2011 19:20]
Это случилось впервые в истории. Возможно, будущее все же за микротранзакциями. Компания Screen Digest, специализирующаяся на исследовании медиарынков, объявила о снижении доходности платных ММО-игр в 2010 году. Под платными ММО подразумеваются игры, которые требуют ежемесячного абонентского взноса. Сообщается, что с самого начала этот рынок только рос. Сама Screen Digest отслеживает ситуацию с 2002 года.
Итоги подводились по Северной Америке и Европе; данные по остальным регионам считаются несущественными (что, впрочем, весьма странно на фоне популярности игр этого жанра в Юго-Восточной Азии). Сообщается, что снижение составило 5%. В 2010-м платная подписка принесла примерно 1.53 млрд долларов США, в то время как в 2009-м она равнялась 1.66 млрд долларов. Тенденция сохранится и в краткосрочной перспективе. К 2015 году предрекается снижение выручки до 1.33 млрд USD.
Впрочем, для игровой индустрии ничего плохого в этом нет. Причиной снижения выручки является не падение покупательского интереса, а реструктуризация рынка. «Многие PC-проекты переориентировались на новые механизмы монетизации — микротранзакции, — говорят сотрудники Screen Digest. — Во-первых, на традиционном рынке игр с подпиской слишком высокая конкуренция. Во-вторых, микротранзакции предоставляют издателям и девелоперам большую гибкость в развитии проектов». Выручка от подобных схем оплаты выросла на 24.2%: с 909 млн долларов в 2009 году до 1.13 млрд долларов в 2010-м. В 2015-м она составит 1.8 млрд долларов.
|